游戏数据设置_网游之毒手药王_废文网|御书屋

游戏数据设置(1 / 1)

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起始属性按以下等级划分

sss:9

ss:8

s:7

a:6

b:5

c:4

d:3

e:2

f:1

属性加点

1力量=1攻击力(人物初始攻击力为1)

1体魄=10点气血=1防御(人物初始血量为50,防御为1【防御分物理防御和魔法防御】)

1敏捷=1点速度=1点闪躲(人物初始速度为2,闪躲为1)

1精神=5点内力(人物初始内力为20)

人物命中视自身技术而定。

抗性按百分比计算。

货币兑换

1次元币=100两黄金

1两黄金=100两白银

1两白银=100个铜板

现实汇率

1次元币=100rmb

怪物设定

普通动物型怪物不会掉落物品和钱财,只有动物型boss掉落物品、钱财【动物身上可以剥取材料】

普通人型怪物会小几率掉落钱财、物品,人型boss大几率掉落钱财、物品

boss分级

boss分天、地、玄、黄、破、晓六级,每级分上中下三阶

晓为最高级

破为其次

其后分别为

天、地、玄、黄

装备分级

由高级到低级排列

超神器,神器,圣器,仙器,灵器,鬼器,暗金器,黄金器,白银器,精钢器,精铁器,青铜器,残次品。

技能设定

由强变弱

sss

ss

s

a

b

c

d

e

f

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